假未来Fake Future(测试服)
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游戏截图
游戏介绍
《假未来》(测试服)最新版本是一款商业模拟和冒险自由度极高的手机游戏。游戏的风格非常值得称赞。虽然是用像素图像搭建的,但各种内容和元素都充满了艺术风格的独特元素。尝试在末日荒原的世界中生存,解锁更多有趣的互动内容,收集资源,创造全新的人类文明。
游戏点评
游戏内容多样,玩法简单,每个场景设计都充满艺术感。
游戏特色
1.个性化的玩法,从商业培育到建筑模拟,乐趣无穷。
2.丰富的转角设计,招募更多的角色成为你的伙伴,一起承担风险。
3.废土里会出现各种怪物和外星人。我们应该想办法对付他们。
游戏新手综合攻略
第一,游戏币
1.饭桶
日常行为中容易获得的普通货币被用于建造建筑物、生产商品或开垦土地。建议留1000元左右保证生产,不要全部花光。
(帖子最后会附上叶知秋的大详细赚钱攻略~)
2.水晶硬币
特殊的钱只能通过任务,官方喂食,在河里捞垃圾,摘花或者基地访客获得。
使用建议:
升级功能建筑,比如医院(战斗时20s一滴血能让人起死回生)
升级后面的建筑,增加繁荣度,人工居住人数,仓库容量(根据需求,我增加了繁荣度)。
抽卡(测试时官方给了很多,很爽,但估计官方上线抽卡还是要靠水晶币)
二、赚钱之道
基地前订单和日常任务
通过交易站和自动售货机。
交易站幸运1w git一次,自动售货机生产慢,耗电多。
第三,人造人推荐
1.全能型:
陈鲁多(你是我唯一的妹妹!可以战斗,可以探险,可以去自动贩卖机赚钱~)
克罗斯(三红之一,直接跳40%进度,血量厚,会探索,勉强能打)
凯撒(没画出来的猩猩,拉满后战斗探索天花板)
2.除了打架:
Ein博士(博士除了打架什么都会)
小武(产量增加,但机器人1后期需要的机器人疯狂使用)
(3) Raymond(除了打架什么都行,我觉得没有医生的好,所以是替代品)
Ace(红三色之一,18级发货,生产不需要工人)
3.特殊类型的战斗:
GM超人(三红之一,没抽,打得很凶,打了999(没有)
Ferrosa(超人品体,一刀666(无)
卡夫卡(和他一起冒险!打他!)
以上人物都是黄金品质,但其实还是有很多紫卡平民战神的;而且这个游戏黄金爆款的概率也不低。
四、人造人的培养(vr的获取方式)
基地的早期访客
后期vr馆(需要水晶币升级,我就直接填了)
动词(verb的缩写)繁荣的收获
楼后面,基地里的娱乐楼,救助站里的小动物广场,无极塔的繁荣广场,垃圾清扫。
六。基地经验值的获取
主要来源订单站(大量),生产资源(少量)
七。来自基地的访客
你可以交易,权衡利弊,等待交易者的电话,帮助孟新。
1.你可以开走,也可以交易,但开走不一定是最好的。你得自己权衡利弊。如果你打不过比你级别高的老板,也可以去拜访级别低的朋友。一般来说,基地访客的攻击和血量和你的基地等级是正相关的,也就是等级越高越难打,所以别忘了升级你的人造人!(忘记升级的傻逼提醒);
2.来访者中会有隐形人,所以找找看。他免费给东西;
3.想自立,可以用车轮战把基地访客磨死,人造人血量11点就能打(升级医院的好处,快速车轮战);
4.贱客随便磨。好友基地访客一次打两块电池,一天六块电池,更多的要看好友的交换。老友记上限是50,所以一天最多56块电池可以玩28次。因此,那些家伙与部分
2.只要不退出冒险系统回到基地,切换到不同地点不会消耗汽油(我每次都不会把人造人体力用光就回去。蘑菇5点采一次,很适合凑数);
3.冒险系统主要用于推进剧情和收集素材。冒险系统的怪物是磨不出来的。回去一秒升级才是王道,所以不用着急,慢慢来就好;
4.没事的话,收集点材料,多点蘑菇,矿物质,树,花就对了。
九。交易系统
(这个我玩的不多,可能也不够好。)
尽快抬车,仓也涨。提前准备,多逛一点。
1.交易系统中的仓库容量与基础仓库的容量不同。记得升级;
2.汽车的后起之秀可以带来更多的人(最好有各种参赛项目以备不时之需),更多的能量可以跑得更久;
3.提前看看买卖点需要什么再回去建,否则没有额外的奖励,还会有损失;
4.没事的话,不妨提一下新车。(我有这个机会,但是我没有什么可以和他交易的。我要的是绿色材料,“勇气”需要三种30个。)
X.一些建议
1.河里的垃圾:遇到就抓。都是好东西。
2.资源配置:第二次考验缺电缺矿。我建造了六座发电厂、六座矿石加工厂和六座钢铁精炼厂。可以根据自己的需求来搭建。建多了就直接扔仓库里。毁了就不还资源了。
3.朋友来访:记得每天给朋友送电池,谢谢(有50个朋友但一天只有十几块电池的白菜泪流满面)
4.把人留在基地里(不留下来也行):主要是为了满足游客和基地内探险的需要。建议不要把所有积极进取、精力充沛的人都送去工作。你可以给他们安排住处,这样他们就不会溜去上班了。如果不想留人,可以直接用加速卡解放你的人造人,让他打人。
5.空间站烹饪机可以节省材料。快完成的时候会用水晶币打开。给狗做饭的时候,基地的游客有的会要求换点东西,有的会要求吃烧糊的。白鲸大哥会整理食谱放到论坛上(搓手,妈,饿,樊凡,呵呵)
6.至于小动物救助中心,基地一天会刷四只小动物,升级到2级就够了~反正小动物不可能24小时治愈。
最后:感觉这游戏发展空间很大(后面看到火箭发射台了,外星移民预定了哈哈),期待未来一波发展~
附上强迫症的底子
游戏烹饪机攻略
[魔鬼的烹饪机器]
解锁需要的两个重要材料是树脂和服务盘。
树脂只能在18级生产,但是有可能从漂浮物中得到。
维修盘可以在第一章【收割矿】(5级解锁)地图左侧神秘人处获得。你可以用80个铁板换一个,也可以赢他拿三个。(修游戏机也要修盘,可以选择一次拿6个。)
运气好的话,第一天可以在河里捡100个树脂解锁。也可以选择直接消耗水晶币来充能解锁。(注意:解锁前树脂不会显示在仓库中,但您可以通过单击修复蒸煮机来检查缺少的数量。)
[来自基础生产的成分]
与基地仓库同步,一份消耗20。
[从外部收集的材料]
和背包同步,每个消耗5。
【今日推荐食材】刷新时间0336000
其中一道菜的菜谱是在菜谱中的100道菜中随机显示的,不考虑材料,也不考虑烹饪的成功与否。
也就是说,可以更新已经烹饪的菜肴或不能获得材料的菜肴。
*【动力面包】铁矿石/木头/铁板/仓鼠能量球第一天解锁一定要推荐。
*推荐食谱除了第一天每天都不定期刷新,也就是不同的玩家得到不同的推荐食谱。
[食谱]
烹饪机的新手指南会提示你完成发电面包的烹饪过程,所以【发电面包】是做出来的第一道菜。食谱怎么样了
以A B C D E的五门课程为例。假设先做A,再做D,不做B/C/E,菜单会按照D A B C E的方式排序,最近做的菜会出现在菜单的开头,从上到下从左到右显示,直到第一道菜【发电面包】。后面全是没煮过的菜,只有部分菜谱完整展示,其余的都存在[?】材料,需要不断尝试,才能做出。(当然也有一些比较棘手的试错法比较难懂,这里就不说了。)
【红心/蓝心的含义】
在空间站点击希望,就会出现喂食图标。选菜可以给希望提供心情值,升级等级,属性。
红心对应的是菜品提供给Hope的心情值,蓝心对应的是提供给Dirian的心情值。
18级解锁希望心情模块(空间站左上角的笑脸)可以在这里通过战斗或者收集获得多种材料和道具。
希望一天只能喂五道菜,迪瑞安喂的次数没有限制。不过每天补满100点迪瑞安的心情值,可以获得两个锤币,可以在游戏机上玩。
游戏优势
在不久的将来,当你从沉睡的船舱中醒来,空间站上将没有人类,只剩下一封信,一只狗和一个机器人。外星巨像“瓦尔辛”袭击地球仿佛就发生在昨天,它已经成为你的噩梦。
回顾过去,
100年后,人造人首次研制成功。
101年,希望,你的诞生。
102年,地球港口第一次返回地球。人造人缺乏缓解精神疲劳的功能,导致很多人造人系统报错,最终任务失败。
105年,地球港第二次返回地球。一些人造人的身体系统出了问题,导致任务失败。
210年,地球港第三次返回地球。人造人试图靠近外星巨像“瓦尔辛”,不幸被它击中,导致全军覆没。
215年,Geoport第四次返回地球。地球电力系统错误导致多次停电,中断了任务。
217年,地球港第五次返回地球。人造人在地球上被人攻击,任务中断。
.我从来没有想象过回到我的家乡“地球”会有多难
再看信封“继续完成Geoport的使命,再次开发人造人并送回地球。”几行是你的任务。
再次出发,返回地球。
并恢复升级人造人,新一轮派遣。
过往的经历无时无刻不在提醒你,要来到地球,首先需要解决生存问题。
利用“爱思能源”的科技成果建立地球基地,生产可持续能源,保障人造人和空间站的持续供应。
探索并揭开真相。
在有人类或其他组织痕迹的地区探险,交流和收集有关外星巨像的信息。
可以收集灰色矿石、蘑菇、金属碎片和各种材料,满足那些想要获得意外收获的人的需求。
抵抗,进攻,迂回。面对生化怪物、反动派、破坏家园的不信奉国教者,战斗是最好的答案。
清理太空生活
收集能源和探险物资,运送到空间站,为太空生活增添乐趣。
用魔鬼的烹饪机器“合成”意想不到的食物,缓解孤独。
机器人在机器人“阿梅”的陪伴下,维持人造人的秩序,合理分配地球任务。
破解外星巨像,创造一个无限塔
随着基地的扩大,冒险的深入,夜以继日的研究,Geoport的任务一定是彻底破解外星巨像。
建造一座无限塔,人类的希望,让地球成为起点,而不是终点。
到达未知的高度,探索更遥远的星球!