经营养成

上海大怪路子

上海大怪路子

  • 版本:v1.2.3
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游戏截图

游戏介绍

上海大怪路子,有不同的游戏方式,你不必担心游戏中的任何广告,你可以慢慢挑战更公平的游戏。这里的棋牌都是经典不变的,带给你更多的氛围,完善的游戏机制,各种福利。还有很多独特精彩的活动等着你来参与。快来下载试试吧!

小编点评

为你带来最新的桌游,丰富多彩的游戏你玩不腻。所有的运动员都是高水平的。

上海大怪路子介绍

1.10万真人玩家实时玩网游,随机匹配,赢取更多活动!

2.有稳定的服务器支持软件运行,对所有手机型号都很稳定。

3.玩家可以和同级对手一较高下,对网游充满信心,玩得非常流畅。

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上海大怪路子说明

1.新人可以注册发送6666金币,每天签到金币,分享金币,赢取战斗奖励。

2.引入全方位社交互动功能,玩家可以在线开始语音交流,结交各界朋友。

3.完善的社交系统,具有朋友圈、朋友圈、会所等功能,实时语音交流,免费交友。

上海大怪路子优势

1.炫酷的情怀和民族风情的特效,各种棋类游戏放心,棋类好玩!

2.上海怪道,请随时参与游戏,带来前所未有的娱乐盛宴。

3.拒绝耗时的排队注册,省去繁琐的步骤,使用微信一键授权登录,几秒钟内快速配置桌面进入游戏。

上海大怪路子.jpg

上海大怪路子亮点

1.在平台中,保证所有真实玩家在线,这也带来了最真实的棋局。

2.上海怪道保证玩家快速匹配进入游戏,大家都能快速上手。

3.专门的客服全天在线回答所有关于游戏的问题。你所要做的就是安静地享受比赛。

上海大怪路子玩法

“怪道”是上海及周边地区最受欢迎的卡牌游戏。六个人打三副牌,间隔三个人在一边,互相铺路,切断敌人的道路。只允许一张、两张、三张、五张牌,最好尽快把手中的牌打完。

(1)竞赛制度

1.席位:两组共6名玩家抽签决定席位,逆时针出牌。

2.庄家:每局有一个庄家,庄家有权在第一轮先出牌。第一局的庄家是通过抽牌确定的(大小顺序是大怪物-小怪物-A-2,黑红草顺序,大的是庄家),然后按逆时针顺序坐村。

3.胜负:游戏采用评分制,胜者永远是胜者。每个玩家轮流坐在村子里,总共六轮。六轮过后,计算每组的总成绩,总成绩最高者为胜者。

定义

1.免费卡:免费卡是怪物和怪兽。在传单以外的卡种中,免费卡可以代替任何卡,这样就组成了一个卡种。但是在同花顺里,免费牌只算小牌,大的和小的是一对,和小的一样大但是比大的小。在任意自由牌组合中,组合的牌型以大的为准,例如AAAK monster,即四个A带K而不是三个A带两个K。

2.普通卡:除了免费卡和普通卡,其他卡都是普通卡。

3.卡的类型:

(1)传单:任何单张卡片。

(2)对子:两张同点的牌。

(3)三张牌:三张牌点击相同。

(4)杂序:五张相邻点的连续牌不都是同色的,如' 76543''AKQJ109''A2345 '等。a在杂序或同化序中可以是最大值,也可以是最小值,但2不可以,按序的牌数必须是5。

(5)同花顺:由五张同花色的牌组成,但不是顺子,如红心' 278JK '。

(6)三带二带:例如:99955。

(7)四带一带:例如:99995。

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(8)同花顺:连续五张牌点相邻的牌,每张牌的花色都相同,如红桃76543。

(9)五同:由五张相同牌点牌组成。如AAAAA。

(三)牌大小

1. 只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 > 88,J > 10,但不能比较:99 和 10。

2. 单张牌的大小:首先大怪 > 小怪 > 将牌 > 普通牌,如果都是普通牌则比较牌点,如果牌点相同认为是一样大的牌,没有花色的区别。牌点从大到小依次为:2AKQJ109876543。

3. 其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较,自由牌不作为最大的一张参加比较:

三个带一对时,取三个中的一张。

四个带单张时,取四个中的一张进行比较。

顺子中最大的一张进行比较,注意A在顺子中可能是大牌也可能是小牌,如:5 4 3 2 A 顺子取 5 进行比较,而 A K Q J 10 顺子取 A 比较;顺子里 5 4 3 2 A 最小,A K Q J 10 最大;将牌在顺子中出现时,按普通牌看待,即在打2时,10 9 8 7 6 > 5 4 3 2 A。

同花大小规则同顺子(A带头的同花最大)。

4. 五张牌的牌型中,五同 > 同花顺 > 四带一 > 三带两 > 同花 > 杂顺。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花、三带两、四带一、同花顺或五同都比杂顺大。

(四)出牌

1. 第一副牌坐庄者由比赛前的抽牌决定,坐庄者先出牌,以后每副牌按上一局坐庄者逆时针依次。

2. 首家可以出任何一种合法的牌型。

3. 首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以Pass表示不出牌,由再下一家继续出牌。

4. 如果连续五家都Pass,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。

5. 如此继续,直到所有人手中的牌全部打光为止。

(五)胜负

1. 比赛分六轮,即每个参赛者依次坐庄一次。一方首先有一家出完牌捉对方3、2、1、0家分别得8、5、3、1分。

2. 六轮结束后,计算每组总分,总分高的为胜者;积分相同,以做第一名次数多的组获胜;积分相同,做第一名次数相同,加赛1副,积分高的组获胜。

(六)报牌

1.轮到自己出牌时,可以询问别人的牌数。

2.被询问者牌数在10张以内(含10张)必须准确回答;10张以外回答“不报”。

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