魔兽世界10.0.5更新了什么_wow10.0.5更新内容有什么
魔兽世界10.0.5更新内容有哪些?魔兽世界版本是在不断的更新的,很多玩家们都在关注10.0.5版本了,本版本中更新了什么呢,下面小编就为各位玩家们介绍一下。
魔兽世界10.0.5有哪些更新内容?魔兽世界版本不断更新,很多玩家都在关注10.0.5版本。这个版本有什么更新?下面小编就给各位玩家介绍一下。
魔兽世界10.0.5更新内容汇总
职业
德鲁伊教
平衡
与星体世界交流,除了主动效果外,还能被动增加20点最大星体能量。
防护装置
为野火增加了一个追踪BUFF,显示在触发之前剩余的怒气消耗。
恢复
新天赋-森林之流:滋养延长目标生命绽放,回春,治疗和野性生长效果的持续时间2秒。带有野性的合成构成了一个决策点。
新天赋-野性合成:治疗减少下一个滋养的施法时间25%,并从精通:异化中额外获得25%的奖励。用森林的流动做一个选择点。
森林溪流/荒野合成选择点被添加到下一层滋养层。
滋养的文本提示已经更新,以反映精通的奖励治疗数字。
和尚
被普遍使用
修正了觉醒恶魔之灵和恶魔之灵和平天赋,给予重置恶魔之灵践踏的几率比预期的少。
精神践踏现在总是产生至少一个分支。
灵魂践踏现在有100%的几率在它的弧线上产生一个圆。
织雾
唤醒妖灵和远古和谐法则现在离开妖灵步后停留8秒。
龙的礼物有一些额外的变化:
治疗量增加了15%。
现在你可以堆叠10朵云彩(原来是12朵)。
现在触发所有命中目标的熟练度:雾风。
现在消耗3.5%的基础法力(原来是4.5%)。
现在优先考虑它的主要治疗对象。
上升之雾现在可以延长云的消散时间并产生恢复之雾。
活血现在消耗3.4%的基础法力(原来是3.8%)。
青龙的下降现在减少50%的浓雾消耗(从33%)。
虚空回声现在只需要浓雾触发一个额外的禅波(原来是浓雾和复兴雾)。
禅波现在可以触发掌握:迷雾之风。
酒徒
新技能-玄牛精神:旭日踢和幻灭踢有几率召唤出治疗珠。
醉拳现在是酒仙的专业基本功。
轻饮快速现在会减少5%的醉拳伤害(原来是2%)。
公牛的礼物现在是1级天赋(原来是2级)。
闪烁现在是1级天赋(原来是2级)。
喝浅喝快现在是1级天赋(原来是2级)。
幻灭醉拳现在是1级天赋(原来是2级)。
骑士
被普遍使用
为残余光增加了一个追踪BUFF,以显示触发发生前剩余的神圣能量。
神圣的
提尔的救援治疗增加25%。
残光不再触发觉醒或神圣意志。
复仇十字军现在可以触发并消耗神圣意志。
牧师
被普遍使用
新天赋:血腥教义-增加吸血3%。
与吸血鬼的拥抱构成了一个决定点。
吸血鬼拥抱不再有GCD。
塞恩现在也给了血腥教义额外的2%吸血。
疯狂的精神控制现在可以被戒律的咒文触发:安慰和心灵爆炸,以及黑暗牧羊人的精神鞭笞和精神鞭笞:疯狂。
阴影
精神连接现在也作用于精神控制,虚空之箭和虚空激流。(未安装)
高视阔步者
被普遍使用
佯攻现在是所有潜行者专精的基本技能,12级就学会了。
游荡/装死——这个决定点已经上移到了第二排,占据了之前佯攻的位置。
新天赋:牢不可破步法(被动)-减少移动减速效果持续时间30%。
血刃伤口现在可以立即获得使用潜行技能一次的权利,除了之前的效果。
修正了使用灭血刃伤推进效果施放锁喉时强化锁喉冷却时间无法生效的问题。
进行突然袭击
王者之灾被移除,现在和龙淬锋共享一个位置作为选择点。
冲动的恶棍现在最多需要2个天赋,从3个下调。
新天赋:动脉精准(被动)-毒刃额外攻击附近的4个敌人,增加你对受影响目标的流血伤害20%,持续8秒。
这个天赋被放在了王者之灾之前的位置上。
狂热者
暗影之舞现在激活时减少65%受到的伤害。
额外的快速连发手枪射击现在产生不到1连击点。
严重的
暗影尘埃现在减少受影响的冷却时间15/30秒(原来是10/20秒)。
PvP战斗中效果降低50%。
僧人
被普遍使用
法力喷泉图腾更名为法力喷泉,这是一个被动效果。(未安装)
炼金术士
邪恶的知识
魔法刃风暴、死灵斧和恶魔之力现在共享冷却时间:
魔法刃风暴让死灵法师之斧和恶魔之力有了5秒的冷却时间。
恶魔之力使刀锋风暴和灵魂之斧进入5秒的冷却时间。
断魂斧使魔刃风暴和恶魔之力进入8秒冷却时间。
开发者注:这应该对恶魔知识的总体输出没有影响。这一改变的存在是为了帮助缓解恶魔守卫何时可以施放魔法刃风暴、断魂斧和恶魔之力的困惑,并通过用户界面提供视觉提示。
破坏
灰烬现在增加混乱箭,燃尽和暗影灼烧对受牺牲影响的目标造成的伤害5/10%。
杀戮现在导致混乱箭和暗影灼烧增加你对目标的伤害5/10%。
燃烧成灰烬现在由于混乱之箭和火焰之雨增加你接下来2次燃烧的伤害15/30%,由于暗影燃烧增加你接下来2次燃烧的伤害15/30%。
军人
武器
强化横扫攻击现在持续6秒(原来是5秒)。
致命一击强化从天赋树中移除。
新天赋:武器威力压制增加10%的暴击几率,对生命值低于35%的敌人产生8点怒气。
死亡印记持续时间增加到120秒(原来是60秒)。
剑风暴增加旋风的怒气20(原来是30)。
流行
风暴的伤害提高了40%,现在可以产生30点怒气(原来是25)。
重击现在延长愤怒2秒(原来是1秒)。
钢铁风暴现在减少破坏者30%的伤害(原来是40%),增加他们的怒气到20(原来是15)。
狂乱之舞增加单手武器自动攻击伤害30%(原为5%)。
狂暴-除了狂怒,风暴现在可以触发鲁莽。
剑暴现在增加旋风伤害80%(从70%上调)。
愤怒控制现在也减少破坏者的冷却时间。
开发者注:通过这次更新,我们希望提高那些较少使用天赋的人的效力。
法师塔
法师塔开放测试。
玩家对战玩家
骑士
清算(PvP天赋)现在激活时高亮显示,便于判断。
主要的
各专业都降低了解锁专精的要求。一个有三个专树的职业最终解锁等级从职业等级100降低到75。对于所有有4个专精树的职业,最后两个解锁等级从75/100降低到60/75。
贸易站
目前,PTR上的交易站已被禁用。再次感谢您的测试和反馈!