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魔兽世界10.0复仇dh天赋怎么点_wow10.0复仇dh天赋加点指南

魔兽世界10.0复仇dh天赋如何加点?很多玩10.0版魔兽的玩家们都在问复仇dh天赋怎么加点比较厉害,接下来小编就为各位玩家们介绍一下。

魔兽之旅

魔兽之旅

类型:竞速对战
大小:98.82MB
语言:简体中文

魔兽世界10.0复仇dh天赋如何加点?很多玩魔兽10.0版本的玩家都在问怎么加点复仇dh天赋。接下来,边肖将向你介绍它。

魔兽世界10.0复仇dh天赋怎么加点

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第一行

邪恶能量毁灭:50恶魔之怒-20码范围-需要引导-1分钟冷却时间-释放体内邪恶能量,2秒内对前方敌人造成(15.56%攻击强度* 10)火焰伤害。当你造成伤害时,可以同时恢复最大(40.95%攻击强度* 10)的生命值。

第二行

脆弱性:脆弱性-被火系法术击中的敌人会受到脆弱性效果的影响,持续5秒。-当你对一个具有脆弱效果的目标造成伤害时,会恢复生命值。治疗量相当于造成的全部伤害的8%。

燃烧:30码范围-1分钟冷却时间-用恶魔印记标记一个敌人,立即造成133%火焰伤害,10秒内造成(5%火焰伤害x10)火焰伤害。敌人对你造成的伤害减少40%,持续10秒。

第3行

完美平衡之刃:减少投掷之刃冷却时间6秒。

折射尖刺:恶魔尖刺也会增加你15%的招架几率,持续7秒。

流星打击:地狱火打击的冷却时间减少了8秒。

第4行

选择

分裂灵魂之怒:分裂灵魂额外产生10点恶魔之怒。

破裂:近战范围-4秒充电时间-快速斜线攻击目标,造成(40%攻击强度% 80%攻击强度)物理伤害,并从目标身上剥落2个小灵魂碎片。-产生25点恶魔之怒。-最多可以使用2次-代替分裂灵魂。

钙化尖刺:恶魔尖刺结束后,你受到的伤害减少10%,每秒衰减1%。

选择

燃烧之火:基于你失去的生命值,邪恶能量毁灭的治疗效果最多提高50%。

沉默法术:瞬发,射程30码-1.6分钟冷却时间-在目标位置放置一个沉默法术,2秒后激活。-所有受该法术影响的敌人将沉默6秒。

以牙还牙:当恶魔尖刺激活时,对你发动近战攻击的目标将受到XX点物理伤害。产生大量的威胁值。

强力邪恶火焰:当献祭光环被激活时,你受到的魔法伤害减少10%。

第5行

幽灵炸弹:

40恶魔之怒——消耗最多5个可用的灵魂碎片,然后爆炸。每消耗一个碎片都会对附近所有敌人造成30%的攻击火伤害,并使其在5秒内变得脆弱。你会恢复你的健康,相当于你对它造成的伤害的8%。当目标数量超过8个时,造成的伤害降低。

灵魂盛宴:灵魂分裂在6秒内为你恢复(54%攻击强度)生命值。

痛苦之焰:牺牲光环增加你的移动速度[10/20]%,持续时间延长[25/50]%。

延伸尖刺:恶魔尖刺的时间延长[1/2]秒。

灼热之血:火焰伤害增加[5/10]%。

选择

灵魂屏障:30秒冷却时间-对自己施加一面盾牌,持续12秒,吸收(5 *攻击强度*生命百分比)点伤害。-消耗25码内的所有灵魂碎片。每个碎片可以增加盾牌的吸收(1*攻击强度*生命百分比)。

吞噬:1.5分钟冷却时间——消灭身边所有灵魂,对附近敌人造成492点火焰伤害,最多抽取5个小灵魂碎片。提取的碎片会被立即消耗掉。

链坠:

30码范围-1.5分钟冷却时间-在目标位置放置一个锁链法术,2秒后激活。-所有受法术影响的敌人将被拉到法术中央,移动速度降低70%,持续6秒。

第6行

虚空掠夺者:弱点现在也减少受影响目标对你造成的所有伤害4%。-被灵魂分裂击中的敌人会受到脆弱性效果的影响,持续5秒。

爆燃:献祭光环的初始爆炸有几率向敌人掉落小片灵魂。

毁灭屏障:邪恶能量毁灭的治疗效果提高10%,100%的治疗会转化为护盾吸收伤害,持续10秒。'

燃烧之血:当牺牲光环造成暴击伤害时,会产生5-10点恶魔之怒。-此效果每1.0秒只能触发一次。

痛苦狂欢:当你的主要目标上的火焰烙印结束时,你获得一面盾牌,最多吸收[攻击强度* 4.5 * (1全能)]点伤害,持续15秒。吸收的伤害量由你在火牌期间对目标造成的伤害决定。

第7行

灵魂锻造:每消耗10个灵魂碎片,你下一次灵魂分裂或者灵魂炸弹的伤害增加40%。

痛苦使者:吞噬一个灵魂碎片将减少你受到的所有伤害[1/2]%,持续4秒。-可以叠加多种效果。

黑眼之礼:当邪恶能量毁灭完全启动结束后,会刷新[20%/40%]冷却时间,返回[10-20/20-40]点恶魔之怒。

凶死:炽烈之火也会增加你对目标的火焰伤害【20/40】%。

愤怒之链:你的法术范围扩大了2码。

第8行

专注分裂:灵魂分裂对你的主要目标造成的伤害提高30%。

卖魂:当灵魂碎片的治疗效果被消耗,导致治疗过度时,治疗效果会转而为你提供护盾,最多(最大生命值* 10/100)点。

点燃:邪恶可以摧毁的伤害增加40%。

燃烧的木桩:每2秒钟,火的烙印会蔓延到附近的一个敌人。

当一个法术影响到一个敌人时,你的法术持续时间被缩短3秒。

第9行

轻松:弱点也会增加你对受影响目标造成的所有伤害[4/8]%。

喂养恶魔:消耗一个灵魂碎片会缩短恶魔尖刺剩余冷却时间【0.25/0.5】秒。

血肉灰烬:牺牲光环造成伤害会延长火系烙印持续时间【0.25/0.5】秒。

第10行

灵魂重磨:多重脆弱效果可以叠加。-灵魂分裂会对你的主要目标产生脆弱效果,持续5秒。

斩魂:近战范围-1分钟冷却-斩目标之魂,造成[(150%攻击强度)(150%攻击强度)]火焰伤害,3秒内额外造成(97.65%攻击强度)火焰伤害。立即切断2个小灵魂碎片,然后每1秒额外生成一个小灵魂碎片。

最后一战:当你受到致命伤害时,你将成为一个恶魔。此效果每8分钟只能触发一次。

燃烧的灵魂:你的伤害技能有机会召唤一个被定罪的恶魔,持续25秒。投掷锋利的刀刃会对这个恶魔造成致命的伤害。恶魔死亡时会爆炸,对附近敌人造成(192.5%攻击强度)暗影伤害,恢复自己25%最大生命值。当这个爆炸有5个以上的目标时,造成的伤害降低。'

极乐圣旨:阻止一个葛林法术在目标位置,2秒后激活。-引爆法术会造成(350%攻击)奥术伤害,从受影响的敌人身上炸出3个小灵魂碎片。减少5个以上目标造成的伤害。'

烈火焚身:烈火烙印冷却时间减少15秒,可以再使用一次。

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