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他们没鸽!《晶核》(CoA)亮相TapTap游戏发布会

还记得去年虚幻嘉年华上首次的亮相就凭借出色的画面迅速俘获了大量游戏玩家“芳心”的《晶核》(CoA)吗?

抓住他们

抓住他们

类型:体育竞技
大小:93MB
语言:简体中文

还记得《晶核》 (CoA)吗,它在去年的虚幻嘉年华上首次亮相,凭借出色的画面迅速俘获了大批游戏玩家的心?

随后的半年时间里,官方提供的产品信息少之又少,漫长的等待让期待这款大作的玩家甚至开始担心制作团队是否放出了鸽子,终于在时隔一年之后,该产品在TapTap游戏发布会上再次亮相。

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在本次TAP发布会上,官方发布了新的PV,并对游戏画面、玩法、关卡、世界观等做了全新的真机展示。

游戏画面显示良好。

从美术风格来看,《晶核》 (CoA)和《幻塔》类似,都是走二次漫画渲染的风格,但是《原神》 《幻塔》走的是日系风格,《晶核》 (CoA在虚幻4引擎的加持下,在人物的立体感和环境灯光效果方面都有不错的表现。游戏布局设计精细,素材重复使用率低,整个游戏堪称制作精良的高质量游戏。

丰富创新的玩法。

《晶核》 (CoA)作为一款3D动作游戏,拥有丰富的职业体系。发布会上特别展示了四个职业,分别是狂战士、剑侍、看护、绝招法师(没有射手,不知道官方是不是故意藏蛋)。每个职业都有各种主动和被动技能,还有独特的空中技能。玩家可以自由搭配数十种技能和策略,应对多变的战斗场景。同时,游戏设计了独特的空战游戏。玩家可以根据自己的弱点和地图场景的优劣选择是否在空中打怪物,匹配适合空战的技能和策略,合理利用空地优势征服难以攻击的战败怪物,让硬核玩家拥有前所未有的多维度战斗体验。

关卡设计精细打磨。

《晶核》 (CoA COA)在关卡设计上采用了经典魂系的立体盒子设计理念,强调个体副本的精细化和群体关卡的变化。单个副本的精致使得每个场景都有自己的特色,保证了玩家的游戏体验。关卡的变化给了玩家一定的自由度,让他们可以忽略当前的提示,在场景中自由探索。整个关卡副本无缝衔接,保证了3D动作游戏流畅的战斗体验。同时,产品将解谜元素融入到丰富的剧情中,让玩家每次冒险都能有身临其境的探索体验。

把世界观设定得神奇新奇。

《晶核》 (CoA COA)的故事发生在亚特兰蒂斯的浮生之地,魔法与机械产生共鸣。因为拥有无穷能量的神秘水晶,整个世界都卷入了一场巨大的阴谋。第二次魔法革命之后,魔法已经成为一种重要的力量,可以驾驶空船,把空船灌成左轮手枪,拿在手上。玩家将扮演冒险者的角色。在魔法协会的指导下,他们将借助魔导的力量,探索古老的魔导文明,解开神秘水晶的真相。

综合来看,《晶核》 (CoA)在发布会上发布的PV诚意满满,整体内容质量较高,值得期待!

在PV结束时,R & ampd团队还透露,首次公开测试将在今年下半年进行。我们拭目以待~!

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