原神闲云技能机制强度全面分析
原神闲云技能实机已经放出,伤害天赋虽然看不到,但零命的机制完全可以看出来,下面安智软件园小编就为大家解析原神闲云技能机制强度,感兴趣的玩家快来一起看看吧!原神闲云技能机制强度全面分析1、闲云,五星风法,…
《原神冲击仙云》实战技能已出炉。虽然看不到伤害天赋,但是零命机制却可以清晰的看到。下面,小编就来分析一下原神冲击仙云的技能机制的强弱。有兴趣的玩家可以过来看看。看!
原神闲云技能机制强度全面分析
1.仙云,五星风法,攻击力模型,奶量与攻击力挂钩。个人认为转武的副词是大攻击/冲锋,特效80%,开Q后增加攻击力(这么一想,感觉有点贴切一些老C)
E有跑图能力,但平地比夜阑逊80%,爬山比流浪者逊80%。 E后的掉落攻击似乎没有像万叶那样的聚集怪物的能力。我个人估计伤害和万叶的差不多。 (后台风系不聚怪,只有胸……我估计不太好,E的闲云冲击波范围应该很大,弥补聚怪的不足)
Q增加了8个跳跃增益,一旦用完就会消失。加上背景牛奶和风扩散。 (其实挺没用的,遇到难打、难抓的小怪就会损失伤害,而且掉落攻击的背景有点长)
2、普攻
连续短A四次,A速度很慢,零生命基本可以排除绑A和主C的方法,估计元素附着的第一、第三和最后一击都会触发风的蔓延。
重击的向前挥击和其他法宝角色一样。没有什么特别的,所以我不会详细说明。
3、E技能
提供跳高增益。对怪物的每一步都会造成风属性伤害并提供风元素附着(风属性附着是猜测,但没有的话就太没用了)。在这种状态下,它免疫着陆伤害。最后的掉落攻击变成了仙云冲击波,感觉没有怪物聚集,而且产生了四个球。 (只能在前台触发,几秒内可以产生四个目标,除非Q能量达到60点,否则无法单风充值,只能去多风队)
仙云冲击波的伤害取决于A的等级。(?你根本不想受伤?)
接下来我们假设仙云E的每一只脚都附有风,当小怪具备了所需的元素后,借助风袖就能轻松实现三扩张,简直就是无敌了。当然,这是理想情况下的情况。这在实战中不太可能发生,没有任何队伍会需要同时受到三种不同元素的伤害。 (有些队伍可能会使用双扩,所以闲云可以更好的触发双扩)
4、Q技能
召唤“竹星”,挤奶前台,提供八次超强跳跃坠落攻击。坠落攻击后会造成风属性伤害并触发扩散。
鼓励前端角色使用坠落攻击。目前比较适合的是山魈和Diluc。其他角色肯定也会有自己的技能,比如帝王落攻、帝虹落攻。不过一般主C都会放弃原来的攻击方式,改用坠落攻击,这样可能会增加伤害,但对于大多数角色来说,伤害会减少,手感也会下降。 (当然你说我xxx掉落攻击强,而且倍数就在这里,伤害高,那我就无话可说了,厨子闲着)
而且,纤云的攻击力与凤丹的生命值不符。难道他不明白这个用意吗?难道只是为了让闲云带上攻击杯吗?当然,这个乳房还是和其他角色一样,每两秒一个乳房。
5、总结
总之,我不能说闲云在做什么。反正我也不知道怎么画。 Q鼓励掉落攻击,E在跑图方面没有老角色好用,所以基本没有竞争力。当然,如果你有很多才华和八字那就另当别论了。如果你是怪,你至少得像沉河一样提升冰队。那么她就只能绑架同系的山魈,等待其他系的发展。