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三种起源觉醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成万金油选手?

作为游戏中第二位15资质角色,继阿赖耶识·沙加后,邪神·洛基也在近日迎来了起源觉醒。有着三种起源觉醒效果的他,到底会有怎样的精彩表现呢?那么,今天就由小编来向大家具体分析一下吧!

作为游戏中继阿亚图拉沙加之后的第二个15合格角色,巴尔洛基也于近日迎来了本源的觉醒。三种觉醒效果他会有怎样的精彩表现?那么,今天就由边肖来做一个详细的分析吧!

巴尔洛基的本源觉醒分为三种效果,对应不同的触发阈值。边肖将在此逐一分析:

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第一个效果:自愈生命值(最大生命值的12%,损失生命值的16%);

触发阈值:洛基用的是工格努尔滚石;

分析:该效果对应的是巴尔洛基的涅槃技能。涅槃技能本身不具备免疫刚性和控制能力,可能会被打断。然而,当触发阈值被使用时,即使它在释放过程中被中断,它仍然可以恢复其健康值。由于恢复的生命值与失去的生命值有一定的关系,有了神圣双鱼阿布罗迪的免死保护,理论上可以一次恢复接近28%的最大生命值,足以起死回生。

第二个效果:命中目标的击杀技能重新进入一轮CD;

触发阈值:洛基使用冈根语端石;

分析:这个效果对应的是巴尔洛基的小技能,刚格努尔段。这个技能对释放敌方前排人物的杀伤技能非常克制,进场后技能释放序列也很高。一般可以直接让命中目标跳过初始冷却时间,直接进入下一个循环。在打滚的情况下,也有望命中所有敌人,但这种效果有一定的局限性。如果刚段恰好被避过,重置效果就不会生效。

第三个效果:队友获得一个邪恶意志状态;

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触发阈值:队友生命值第一次低于75%和35%时;

解析:这个效果相信大家都很熟悉,可以理解为具有增损效果的捷克炸守护。每个角色都是独立触发的,洛基本人并没有触发这个效果。在顺风的情况下,可以让攻势更加猛烈;逆风时,获得恶意志的队友可以及时释放技能,阻挡敌人的重击攻势。触发队友没有12秒冷却时间限制,触发阈值只和生命值挂钩。不过值得注意的是,一旦有队友离开游戏,这个队友复活后将无法触发该效果。

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在极限力量的搭配上,可以选择闪电石火、狂怒拳、最后一站、风暴细剑、海啸等极限力量。石火和最后一站可以提升巴尔洛基的攻击和破发等级,狂怒之拳可以增加他的生命和攻击属性,海啸可以加强他的双防,细剑的强力攻击可以加强巴尔洛基的属性和技能效果的加成,提高巴尔洛基的输出能力。值得注意的是,作为前排15合格的角色,巴尔洛基在攻防两端都有着出色的表现。开启起源觉醒效果后,续航能力进一步提升。边肖建议,在匹配寻求终极的力量时,你应该适当减少在生存中寻求终极的力量。这样不仅可以提高巴尔洛基的输出能力,还可以让他通过斩杀术恢复大量的生命值,从而尽可能的触发巴尔的躁动来起到控制领域的作用,可以根据自身情况适当调整。

看完了邪神洛基极限力量的比赛,就让边肖带大家看看他在实战中的表现吧!

我们的阵容:传说中的圣子龙,巴尔洛基,北欧的圣希路达,女神萨莎和裹尸布萨嘉。

队伍:传说中的圣女子龙、圣女双子座萨迦、圣女处女座沙迦、圣女射手座艾欧罗斯和覃逸萨迦。

战斗开始后不久,巴尔洛基释放了呱段攻击敌人,但由于敌人的两个前排人物都装备了电光石火,无法触发本源觉醒的第二个效果,从而重置了敌人的前排涅槃CD。

几秒钟后,处于完全健康状态的邪恶之神洛基释放了他的杀戮技能,但被神圣射手座艾欧罗斯的专注射击打断,他率先进入了邪恶意志状态。

4: 47秒,借助突破后的海啸和狂怒拳,巴尔洛基第一个充好了觉醒值。释放觉醒技能击中所有敌人并造成大量伤害。进入极恶状态的巴尔洛基战斗力大幅提升,拥有免疫控制和刚性能力,技能释放变得更加顺畅。

4: 43秒,敌方神圣双子萨甲释放觉醒技能,击中我方邪恶之神洛基,造成3230850点伤害。洛基因生命值降低触发邪灵体效果,但此时敌人捷克炸出现守护他,恐惧效果失效。在被吸到另一个次元之前,邪恶之神洛基释放了冈格努尔,命中了所有敌人,重置了杀戮技能CD,极度邪恶状态下产生的黑。

4: 38秒,我们的斗篷萨迦和北欧圣人希罗达的生命值首次低于75%,触发了巴尔洛基本源觉醒第三次效果,进入邪恶意志状态。

4: 36秒,我们的卧底萨甲依靠邪将的击退效果,不受控制的飞行,成功释放异次元空间,将敌人的中后方角色拉在一起。

然后巴尔洛基释放了杀戮技能,造成伤害并触发了起源觉醒效果,恢复了不少生命值。

4点32分,巴尔洛基释放了呱段,击中了敌人的前排人物,重置了圣子龙和圣子双子萨迦的传奇杀手CD。与此同时,他再次触发了恶灵体效果,将中后排的三个角色全部吓到了后面,减缓了敌人对我们的攻势。

4: 20秒,我们的斗篷萨甲因为双子萨甲的魔皇拳暴击效果直接被拿走,复活后无法再次触发邪将效果。这时,巴尔洛基的觉醒值又被充值了。

4: 17秒,据说圣子龙和北欧圣人Hiluda先后生命值低于35%,进入邪将状态。在图中,我们可以看到他们处于免疫控制之下,没有受到无限箭无声效果的影响。

4: 11秒,巴尔洛基的斩杀技能虽然被打断,但成功触发了起源觉醒效果,恢复了大量生命值。

4点05分,巴尔洛基再次释放了觉醒技能,将剩下的四人全部命中。然后心灵操纵也击退了神圣的人马座艾欧罗斯。众多敌方角色的离去也宣告了战斗逐渐接近尾声。

随着邪神洛基涅槃的释放,我们赢得了战斗。我们从图中可以清楚的看到,起源觉醒效果恢复的生命值其实是两段,正好对应最大生命值和损失的生命值。

在伤害统计中,我们的女神萨沙开启了起源觉醒的效果,总输出排名第一,巴尔洛基在自己的阵容中排名第二。在这场战斗中,她扮演了辅助输出的角色。敌人的主输出圣人马座艾欧罗斯由于前期对整个心灵操控的控制和冈格努尔对击杀技能CD的重置,自始至终未能释放击杀技能,她的输出在敌人阵容中垫底。

边肖还测试了三个符合15个条件的角色,分别是传说中的圣人子龙和圣人双鱼阿布罗迪。在双方阵容相同的情况下,唯一不同的是我们的巴尔洛基开启了起源觉醒效果,而敌人没有。由于双方出色的输出能力,我们的邪神Loki在激活本源觉醒效果的情况下,释放击杀技能后,为自己挽回了大量的生命值。在神圣双鱼阿布罗迪的配合下,他的生命值保持在50%以下,并且没有被杀死,这使得他从中期开始就一直处于触发状态。同时给予队友的邪将效果整体提升了队伍的输出能力,输出能力比敌人快。最后,我们五个人活了下来,赢得了战斗。

巴尔洛基起源觉醒带来的三个效果,实战能力极佳。与未觉醒状态相比,增加了重置涅槃CD和辅助全队的效果,进一步强化了生存力和耐力,使其在副T的位置上更加全面,而不仅仅是作为一个输出角色。希望这个测试对大家有所帮助,如果有门槛的话,玩家也可以考虑另一种使用双T阵容的方式。由大家自己选择~

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