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信任的进化 《街头篮球》打野不完全指南

《街头篮球》这款游戏其实打多了,谁也都会失误,谁都会被帽。打打安全球,少出手,少接球,那么失误率就低,命中率高。但是,这样就没人得分了。出手多的一定是被帽和打铁最多了,就像乔老爷子和科比。然而他们也是承担起了风险最大的得分任务的人。

103010这个游戏其实玩多了,每个人都会犯错,每个人都会被封顶。打安全球,投篮少,接球少,那么失误率就低,命中率就高。但那样就没人得分了。出手多的一定是盖帽多,打铁最多的,就像乔和科比。然而,他们也是承担风险最大的得分任务的人。

当你打了一个不传球的队友,不管他在做什么,你都不用打字提醒,不用发火。按home键屏蔽聊天,做好防守,进攻的时候不用给他。可以自己做不出错,也可以交给中间另一个稍微愿意配合的队友。当你没有发球权的时候,就找三分线附近的点,做一个检查。如果不传球的癌症可以自己解决这次进攻,你可以继续防守。解决不了。他每次断球,打铁射门,双包,对自己的心理都是一个打击。这种状态持续的回合越多,你就越厉害,你的巨蟹就越弱,因为你可以防守,可以进球,而巨蟹一直在趁热打铁犯错。

信任的进化需要面对同样的人,反复互动。你和别人合作,别人也会反过来和你合作。如果你骗队友不合作,队友当然要惩罚你(通过游戏机制而不是打字骂人,打字骂人,打字骂人,说三遍很重要)。33局游戏,5分钟,每20秒一次攻击可以实现15回合这样的互动,10秒可以实现30回合。重复的次数越多,你和配合队友的信任感就越好,帮助防传的默契就越好。如果你是巨蟹队友,那么你至少可以给他10回合的惩罚,让他体会到不传球的不良影响。

一个SG带来什么的问题,2T组合除了后1和运球都是全能。q设置为C,便于C用SS效果把球回传给PF。当你给PF E的时候,一定是他处于一个可以投扣的绝对空位。TT因为他们大多数都是三分线上的人。A摔了以后,他们主要玩2。如果有好的机会,他们会再打3。

拿回3换2的好处是可以在拥挤的内线突破双人包夹,很容易换成PF扣地板或者挡拆跑位3的打法路线,也提高了SG的A人耐力和A人防守能力。当有机会单A,而人A的技能是背2,手在背后,你可以站在三分线上单A出3。如果球员A单纯在三分线上,挡拆战术很难发展,一旦不进,由于距离内线c较远,很难补防。

2国外单身机会多。如果你需要大概率摔倒,你会带一个加固的背2,背在背后。大部分都是三分线上的A人,只需要安装后面三组强大A人的技能就可以了。

转行也是一种自我互动的方式。你玩的从来不是单一职业,而是阵容。2T里,PF除了顶面f,其他都是封顶的,也可能是PG和C遏制力差,传球节奏不对。SG只能一直加或者往后靠。也可能是打C和PG或者PF对对面没有太大威胁,导致他被双包。把球传出去,也可能因为很多人没脑子拉得太远,或者进攻节奏的墨痕还不如做板,导致破位。

队友单防差,一次次吃床单。这需要故意卖个破绽,让球传到对手手里。这叫诱导防守,适用于队友单防不如你的情况。你单防强,然后诱导进攻方进行无意义的传球。动不了就要继续传,需要时间进攻。尤其是所谓的开打战术,看着缺了一半的空位,心里痒痒的,传给看似空位的那个。结果因为是开放式的,长传慢,一旦追上攻击手就没机会了。

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