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3dmax和maya哪个做动画更好?

2014-09-11 CAD教育网 http://www.cadedu.com



问题描述:更好的意思是:方便,精致。。。。。

还有3dmax 和 maya 的区别是什么?

回答:你应该坚信,强的不是软件,而是人!!
就两个软件而言,本质没什么不同,都可以实现几乎一样的效果.当然抛开个人喜好不谈,就软件本身而言,MAX在建筑方面比MAYA有些优势,很多针对性很强的小工具,功能非常体贴,而MAYA胜在全面.两个软件我都使用过不短的时日,目前是专攻MAX方向,毕竟建筑方面的东西更容易找到事做.这是现实.为此以前做角色的我也不得不感叹~
个人谈点对这两个软件的体会吧.
MAX像一件很专业的工具,可以轻松实现很多很具体的效果,如果解决事情的工具没有的话就有很多插件,使整个软件丰满了起来.不过如果还是超出了这些范畴的话.事情会变得非常困难和复杂.但是放心,不能解决的问题毕竟少之又少.
MAYA像是一件万用工具,它具备了解决这一类问题的所有方法,剩下的只是怎么样来灵活运用而已.
可以想见,MAX是提供了具体事情的具体方法,而MAYA则是提供了解决所有事情的一套方法.所以MAX有很多针对性很强,很体贴的工具不足为奇,但要指出其可控性方面比MAYA还是有一定差距.而MAYA初看起来解决某一类问题比MAX的方法要啰嗦些,但其超强的可控性,全面性和理念是很具前瞻性的.孰优孰劣,个人判断了.
就使用上来说,MAX是层级方式,而MAYA则是正流行的节点式,看你习惯那种了,虽然MAX的PF, TP等先进的工具和插件是另外一类"事件簿"类方式,但当你打开两个软件的材质编辑器的时候,这两种截然不同的方式造成的差异感会非常强烈.
有很多人用MAX也做出了非常优秀的动画,比如暴雪的WAR3,WOW片头动画就是用MAX做的.也不是没有人用MAYA来做建筑漫游动画,至少我身边的朋友就有,呵呵.所以还是老话,没有最强的软件,只有最强的人.
希望我啰嗦的这些能对你有所帮助!



 

 

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